»
»
»
Half-Life
»
»
»
»
»
»
Half-Life 2 DM
»
»
»
»
»
»
Left 4 Dead
»
»
»
Team Fortress 2
»
»
»
»
»
Counter-Strike 1.6
»
»
»
»
»
»
Sven Co-op
»
»
»
Adrenaline Gamer
»
»
»
»
»
Source Games
»
»
»
|
 |
|
Плъгина доставя лепкав ефект на хвърлените (с +attack) гранати.
Особености:
- възможност за гранатите да прилепват към какъвто и да е обект (по подразбиране се прилепя само към играчи)
- възможност да се изключи определен тип граната, така че да няма прилепващи свойства
CVAR-и:
amx_sticky_nades 1
(0: изключен, 1: включен, по подразбиране: 1) - извключва/включва плъгина
Конфигурирани:
Това става чрез редактиране на .sma файла (накрая ще трябва да го компилирате, след което използвате новия .amxx файл, вместо този от архива).
Отваряте stickynades.sma и търсите това, което искате да промените:
//#define ANY_OBJECT - махнете коментара пред този ред (символите //), за да накарате гранатите да се прилепят към всеки обект.
//#define CUSTOM_NADES - махнете коментара пред този ред (// символите), за да можете да използвате втората особеност.
#define NADE_TYPES 3 - ако искате да има само един вид прилепяща граната (примерно SMOKE), променяте числото на 1
NADE_MODEL[NADE_TYPES][] = - тук приемаме, че искате само Smoke гранатата да прилепва. След знака за равно (=) е този код:
{"models/w_hegrenade.mdl", "models/w_flashbang.mdl", "models/w_smokegrenade.mdl"}
За да се прилепя само смоук-а, променяте кода, за да стане така:
{"models/w_smokegrenade.mdl"}
Модули:
engine
fakemeta (само ако ще използвате особеност #1)
[ Назад към плъгините ]
|
hL.bG-PrO.CoM
.: 77.71.6.24:27015 :.
doublecross .. 4/10
|
 |
За форума:
» Потребители: 1406 » Най-нов е poorke » Общо мнения: 1569
За сайта [ уникални ]
» Посещения днес 13
» Вчера бяха 169
» Общо 17327 за 172 дни
» Средно дневно 101
» Рекорда е 272
» на 30.11.2008 (23:57)
|
 |
»
»
»
»
»
»
»
»
»
»
»
»
»
»
»
»
»
»
|
 |
|