Valve анонсира днес, че ще донесе "парата" и за Mac потребителите.
Игрите на Steam и Valvе, включвайки Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal, and the Half-Life сериите, които ще са достъпни през Април.
"Така като ние се променяме от забавлителна на продукт за забавлението и услуги, клиентите и разработчиците се нуждаят от високо-скоростен и качестен интернет клиент" каза Gabe Newell, президентът на VALVe. "Mac е наистина стрхотна платформа за забавлителни услуги."
"Нашите Steam партьори, които доставят хиляди игри за 25 милиона Steam клиента са развълнувани, че ще добавя поддръжка за Mac," каза Jason Holtman, директора на Business Development на Valve. "Steamworks за Mac поддръжката на всички Steamworks APi и всички добавени нови услуги са наречение Steam Play, които позволява на клиентите, които закупуват продукти на Mac или Windows да играят на техните платформи безплатно. Например Steam Play е комбинация между Steam Cloud позволявайки играчите да играят от техните работни компютри, след това да отидат в тях и да продължат същата игра от този момент в който са спрели на техният Mac. Ние очакваме и повечето разработччици и разпространители да се възползват от Steam Play."
"Разглеждаме различни методи, за да доставим игрите на Mac и заключихме да използваме native-ни версии отколкото емулатори," каза John Cook, директора на Steam Development. "Заключението на WebKit върху Steam и OpenGL върхи Source-а дава повече гъвкавост как да направим тези технологии. Разглеждаме Mac като tier-1 платформа така като повечето бъдещи игри ще са пуснати едновременно за употреба на Windows, Mac и Xbox 360. Ъпдейти за Mac ще са достъпни едновременно с Windows ъпдейтите. Още повече Mac и Windows играчите ще са част от една и съща multiplayer мрежа, споредляща съвръри, лобита и т.н. Ще поддържаме напълно разнообразните миксове от съвръри и клиенти. Първият Mac Steam клиент ще бъденово поколение сега теставо на Windows."
Portal 2 ще бъде първият едновременен релийз за Mac и Windows. "Проверявайки кода на продуктите, PC направена и Mac направенна едновременно, автоматично, така че двете платформи ще вървят ръка за ръка," Каза Josh Weier, Portal 2 Project Lead. "Винаги сме искали да играем на вродена версия на Mac точно както на компютрите. Това прави много по-лесно използването на който и да е Source код, за да направим игри за Mac."
Поддръжка за Mac в Source и Steamworks е достъпна. Заинтригуваните разработчици могат да се свържат с Jason Holtman на jasonh@valvesoftware.com.



.